《列王的纷争:西部大陆》是一款全新多人SLG战争游戏,你可以和各地玩家交朋友或和他们一同竞技,感受战争的乐趣。 兴建宏伟的城市,保卫你的家园,招募军队参与热血对战,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的沸腾生命力。 准备好加入战场对抗千军万马了吗?合理利用天时地利人和,管理城市资源,运筹帷幄,成为西部大陆中真正的霸主!
列王的纷争西部大陆新手攻略:
1、英雄等级
参与试炼和使用经验道具可以增加英雄经验,进而使英雄升级。
注:英雄经验道具和领主经验道具是不一样的。
英雄升级后战斗属性会提升,也可以穿戴更高级的装备。
2、等级限制
英雄等级不能超过领主等级,研发英雄相关科技可以突破该限制。
3、英雄装备
与领主装备不同,每个英雄可以穿戴的装备是固定的。
并且装备一旦穿上,就会与英雄绑定。
4、英雄品阶
当一个英雄穿戴所有装备后,就可以进阶。
进阶后的英雄会继承上一品阶所有装备的属性。
5、英雄勋章
收集勋章可以召唤对应的英雄,进一步收集勋章可以提高领导力等级。
领导力越高,带来的加成也越高。
6、领导力
领导力属性只有当英雄被指派相应任务的时候才会生效。
例如;
伊泽尔的第一条领导力属性,只有在其随部队出征的时候才会生效。
而起第二条属性,只有在其驻守兵营时才能生效。
每个英雄同时只能执行一项任务,即驻守建筑的英雄无法出征,反之亦然
西部大陆新手资源分配四大技巧
第一:任务奖励丰厚
建议大家任务完成后不要马上领取奖励,以免超出自己仓库上限。超出部分是会被抢走的。所以尽量没资源了在领取,一点一点领,够用了就别领,把资源控制好,注意查看仓库数字。
第二:资源、野怪
野怪是给资源盒子的。平时打野给的尽量存盒子、控制仓库数字。
第三:采集的时间安排
白天尽量采集木头和粮食,采集的量基本够造兵了,仓库保留上限以内以保证军团消耗就可以。
晚上采矿是尽量占领距离远点的金矿,以防被偷家时一锅端。
第四:人员分配问题
晚上除去采集兵力之外,下线之前查看仓库,然后把多余的兵力集中在某几个城里,其他小城晚间全摆空城计。
攻城有陷阱,结果没资源。兵力强的城点又有小城的支援,所以也不怕破城。
创建联盟堡垒需要满足以下两个条件:
1.你所在的联盟至少要有40个联盟成员。
2.你的联盟战斗力至少达到500000战力。
在满足这两个条件时,盟主以及R4成员可以放置并建造联盟堡垒。联盟成员则可以共同建造联盟堡垒,联盟堡垒的建造速度同派去建造的士兵数量和等级有关。因此,派遣大量高阶兵种去建设是最好的选择。
联盟成员驻守、建造、修理联盟堡垒的总数量,是由第一个进入堡垒的玩家的带兵数量和战争大厅决定。因此要想更快的建好联盟堡垒,最好是让联盟中战争大厅等级最高的成员最先进去联盟堡垒,这样可以容纳更多的士兵同时进行工作,加快建设效率。
联盟堡垒会遭受攻击,驻守的士兵被击败后联盟堡垒被持续摧毁,当建筑值减少到0时,堡垒会被自动收回。发生在本联盟堡垒的战斗所产生的伤兵会被急救帐篷收纳。联盟堡垒被摧毁或被收回时,联盟领地以及领地内的联盟建筑将被一同收回。
攻城
攻城战可谓是恐怖袭击。原因有二:1、实力远超被攻击目标,所以让对方感觉很恐怖。2、自杀式恐怖袭击,因为自己实力不如对方,还牛哄哄去打人家,结果是己方军队全灭。故此,一般来讲,攻城战只取1模式。当敌方实力比自己强但又必须攻城时,可采取集火攻击。前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友有足够的兵力去你家集结。可事先联系好好友,然后点击你想要攻击的城堡,选择宣战,然后进去时间选择,5分钟10分钟等四个不同的集结时间,具体选多长时间,要根据你的盟友距离你多远需要多久到达你家来决定。当人员全部到齐后就会自动出兵攻击了。
但是在此有两个核心点:
1、参与攻城部队的搭配阵容选择。这一点最重要!攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃过这样的亏。过多的我不赘述,现在说下攻城阵容你搭配!攻城锤步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps)
当然当你的兵营都可以到达13级以上时随着等级变化会解锁相应的兵种,但是依然是这样的阵容才是性价比最高的。
2、这一点全是小技巧,因为很多人会遇到却又不知如何解决。就是当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是你出现了千里走单骑的一幕,知道去了送死,于是狂点召回,却无法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!记清楚哥哥教你的绝招>点击联盟,退出联盟。于是乎你的队伍就神奇的自己返回了,不花一个金币不费一张召回卷轴!然后?回去申请加入联盟呗!再然后?问你自己,如果还要打,就重新集结吧,记得改时间设置!
野战
野战和攻城阵容的最大区别只在于前排坦克的选择。攻城时近战车兵是重型坦克,但是野战时因为机动性不强所以几乎没有伤害输出。此时阵容应该以机动灵活为主,具体阵容为:枪系兵(主坦)重骑兵(左右翼军)+弓系兵 弓骑(中排dps)+投石车。如果是抓采集的地点比较远则可不选择后排dps以节约行军时间。
最后总结:不管那种攻击,主动攻击方的士兵的减少都是死亡的,当然你说你领主的终极军事技能都已经激活了…那是例外。你也不用来看我这的这些了。总之,是用远大于敌方的力量去碾压对手!减小自己的死亡数目。
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
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