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元素方尖(送百万SP)

元素方尖(送百万SP)

  • 分类:BT游戏
  • 大小:1.22 GB
  • 下载:15次
  • 时间:2024-01-04
  • 平台:IOS/安卓/互通
  • 游戏公司:上海乐慧游易信息技术有限公司
  • 手游版本:送百万SP
  • 送6888钻石+领无限连抽+赠88888金币
  • 标签: 放置 冒险
游戏截图
  • 元素方尖(送百万SP)
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游戏介绍

《元素方尖(送百万SP)》是一款拥有众多随机元素的集策略+卡牌+探险+随机地牢迷宫的Roguelike手游,多种不同属性和职业的勇士自由搭配;上百种技能自由搭配组合;丰富的魔物、奇遇、特殊装备等待你的探索和发现。让游戏告别枯燥的副本挑战,减少毫无意义的道具收集,护发养肝的挂机玩法,各种随机元素的触发,让你在变强之路上永不停歇。
元素方尖(送百万SP)新手攻略:
1、开局刷个初始号,初始技能是上古之力的暗属性蛮族SS狂战,属性啥的无所谓。上古优先升级到大师。
2、其他工具人修女、圣职、AS巫师(或者射手也行),修女初始技能心灵,圣职力量结界,AS巫师扭曲(射手眩晕箭)。
3、所有的钻石用买狂战卡包,猫屋商店每天50钻的刷新两次,徽记金币的全买,狂战钻石买了,还有两天一次的自选SS招募券(选狂战的),上古优先升级到专家,其次背水,两个能都升到大师,那通关420没问题了。
4、刷钻用其他工具人刷1-3,1-3只要两个工具人各20体力就能打。进去点开地图看宝箱位置,拿完20钻宝箱就回城,不用打小BOSS,默认通关的,拿东西不用消耗企鹅的体力。
5、四个角色天赋都要点麋鹿,加5速的那个。
打小怪开局狂战放前排,圣职开力量结界,修女给狂战心灵,AS巫师(射手)晕睡一个远程或者输出,狂战开狂暴或怒吼,第一回合基本小怪都是加BUFF或者平a,狂战抗住了第二回合直接背水加上古。第一回合扛不住就修女给天使或者圣职给无敌盾。
打BOSS圣职放前排,给自己无敌盾,其他一样。最好是三个工具人死了给狂战加90%的复仇BUFF,也能直接秒BOSS。
这套路基本能打到420,1-21之后的是目前没更新的话,不是氪过千过万的不用管它。
6、无氪玩家钻石建议都抽角色,推荐码给的卡包看脸开技能,抽出啥角色就升对应的技能;微氪玩家想要好一点的游戏体验可以在4-5个能用的ss后抽2包金卡包。大佬随意。
7、技能升级的碎片不要乱用,建议抽出一两个输出之后再升级对应的技能,用不到的技能先不要升级,下面会有一个推荐技能列表。
8、前期抽到好的S蛮族输出建议留一个在队里,为以后卡关的时候组一个送人头队做准备,蛮族是微氪无氪开荒的好伙伴,人类在碾压速刷的时候很好用。
9、前期尽量集中练一队,把等级升起来,会好打很多,ss在属性和技能不好的情况下建议先练好用的s角色,s和ss差的属性不多,等抽到好的ss再花50钻就能转移。
游戏玩法介绍:
1、元素相克
游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活。元素的技能分为“火”“水”“自然”“光”“暗”5个类型,彼此有相克关系,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的,都没有加成作用。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。
2、技能费用
每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点,道理还是那个,放不出来再牛逼都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量。
3、配置技能
这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能,只有带进去的才是最保险和最稳定的。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高,这点我暂时也没有证据,只是感觉。
4、勇士
我习惯叫英雄...在游戏开始的时候会随着流程送你4个S级的勇士,分别是战士,弓手,牧师和圣职者这4个职业,这种典型的铁三角可以让你一直通完第一周目都没啥压力,所以也不用急着去解雇他们,前期是完全够用的。而且就目前版本看,元素最高可以培养3到4队才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是个S嘛,比没有好,千万不要急着解雇,后面开自动探索了丢去挖矿就行了。 第二点就是万一哪天有更好的勇士,也是可以直接传承,传承没有损耗,初始勇士可以没有顾虑一直培养,后面勇士数量不缺的时候就传承出去再解雇。
5、修女
这里单独把修女提出来说说。前期抽到的修女(牧师),甭管是S还是AB,只要是修女就行,至少保证每队配备一个。你说其它战士能抗还是圣职能抗,法师输出高还是弓手输出高,这些都是可以被替代的,但就唯独修女是无法替代的,其它职业说白了就是奶量不够,像圣职或巫师那种,几回合才加那么一丁点的,完全续不上来。一个队伍里有一个好修女是重中之重,肉和输出这块只要属性相克合理问题都不算太大。
6、装备
装备是这个游戏的核心,基本下地牢也是为了弄装备。元素的装备分为绿色,蓝色,紫色和橙色这几个级别,其中橙色最为强大,有些橙色还自带装备技能。游戏初期打的那些小怪基本不太可能掉好装备,英雄能弄满一身紫装就不容易。装备可以强化,根据装备的T级,T越高可强化次数越多,消耗也越贵。就目前的装备,最高应该是可以强化5级,前期的垃圾装强化了可以拿来分解,材料是全部返还的,可以放心强化。后期材料吃紧,建议先集中把防御堆上去,输出应该都是够的,生存至上,战斗里只要不死就能回满血,就能将怪一个个弄死。好装备基本都是BOSS产出,注意观察BOSS的习性,了解BOSS的杀人方式比多强化几级更有必要。

游戏福利
充值比例1元:100游戏货币
★开局即送6888钻石,88888金币,无限连抽,SP英雄保底免费拿
★游戏内无VIP系统,每天超多资源礼包免费购
★商店1钻石盲盒开到爽,轻松拥有百万SP阵容
★福利版新手主线闯关挂机等资源、经验、奖励通通免费翻倍领
★后缀说明:全新职业觉醒玩法官方福利版震撼首发,开局无限抽,盲盒SP开到爽,资源礼包全免费
★游戏内包含的福利活动:返利活动,首发活动,单日大额福利,称号定制冠名活动,转游活动,永久终身累充活的等 更多详情请多多关注本站游戏活动栏目
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