游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!
大掌门2新手攻略:
新手玩家的等级是有限制的,想要突破更高等级,那么突破丹就必须得购买,可以去商城或者打副本得到突破丹。玩家前期资金是非常少的,尤其是银子很少,所以需要多多打副本,先让自己的金币充裕起来,不过随着等级的提升,后期的金币就会非常多,那时想买什么装备都可以,完全不用在意资金问题。玩家的武功和内功都要精心钻研,钻研需要利用减伤效果把肉和绝世的属性加满,这样钻研出来的资源产出就会变多。如果玩家想要那些突破丹和内力丹的话,需要前往规定的门派才能获取,然后每天都要购买十五个探索令,这种情况下就要让丹药放在主力上,要是主力满了给其他属性安排上,雪参丸是很珍贵的丹药,必须得给主力吃。如果想要修炼丹的话,那么可以直接和侠魂进行交换,每个修炼丹都可以防血,还能抗百分之十五的伤害,这种丹优先给主力和绝世使用,要是给其他的效果并不佳。藏兵阁是所有产出里最耗费资金的地方,橙色装备很难在短时间内刷出来,不过只要掌握技巧后就能快速刷出橙色,可以先拿五十元宝去刷,要是没刷出来就隔天再来刷,直到刷出来为止。玩家角色掉落的碎片可以去大会上购买,大会上的荣誉值也是一个好东西,同样也可以在大会的兑换区进行兑换。角色的经脉也是重要的地方,玩家可以先拿一百六的元宝兑换四十功力,剩余的点数直接加在主力就行,这样后期就算缺血也没关系,这种回血状态会很快。领悟石没什么用,用了也没什么经验,就连魂魄也没有,所以这种石头后期可以直接卖掉还能换点金币,精铁的量很大,然后精铁的产出需要给绝世,这样绝世输出就很完美了。
1.本攻略最适合的是要去新服用最少的钱拿全服第一的人,当然看了我的攻略你肯定会是充钱同样多的人里最厉害的,但是和充值远超过你的人还是比不了的。
这个游戏核心是玩钱,怎么用最少的钱得到最多有用的资源,是这个游戏的核心攻略,所以充值是大事,是要有步骤和策略的。
2.简单讲一下阵容选择。现在的阵容已经没有任何悬念了,开局v14以下选十一郎,v15以上选西门。但我觉得这个游戏不需要开局冲v15,就足足可以拿到全服第一。
十一的组合里,最有争议的是开局用男人还是女人组合,也就是楚留香还是石林朗,看一下全服第二,如果他是十一或者小李阵容,用楚留香,如果他是西门,用俩女人。开局如果大冲直接出铁血,那就单出一个,全服第二是十一郎,单出天公子,全服第二是西门,单出石林朗,楚留香单出意义不大。援助以后配的是阿飞。缘分是香帅天公子圆月,天枫蝙蝠石林朗阴姬,少哪个就配哪个就对了。
开局什么小凤或者主角流都是娱乐用的,同样充值金额会被吊打。
3.开局充值问题
如果想玩什么逆袭,想不充钱白嫖,不用看任何攻略,不用花元宝,坚持玩一年你肯定服里就第一第二了,因为其他人都退游了。想和我一样保持第一的,肯定要充值,而且要花元宝。什么攒元宝都是扯淡,等你攒够了别人都不玩了,你玩单机吧。
开局看看情况充值,三天内服里第一出金老头了,一般不是土豪就是托,你可以在全服骂他是托,看看反应,告诉托再继续玩你就退游,真正的有钱人开局冲v15很少,如果真不是托那么有人钱时间少,也不行定能坚持玩。
开局至少比第一低两个v等,当然你全服最高v最好,v3.5.7是三个重要分水岭,最好卡住这三个v等。比如第一是v8,那你至少要跟v7,否则很难追。充值越往后性价比越高。你要做到在保持第一的同时尽量少充值,后充值,先充都是纸,后冲才是钱,第一届武林盟主是你就可以了,第一天论剑第一无所谓。
一般想前几个月保持第一,2到3千块就够了,因为充值有折扣,我这个号是v4开局,因为开局服里有个v15,给别人吓跑了,v4有点低,一般的服头三天第一都会冲到v10左右,你冲到v7-8就可以了,不要超过v10,没必要。记住我说的,先充都是纸,后充才是钱。
4.两个活动:7天庆和半月庆
这两个活动具体内容自己百度,尽量多得奖励,最好是第一个7天庆前6天正常分配资源,到了第7天洗一下,平均分配,拿完奖励再洗回来。半月庆也是最后一天洗成平均水平,拿完奖励再洗回来。不推荐开局半个月为了剩下洗的钱一直均养,那样会被吊打,而且少拿资源。注意要留好蓝色武器和武功,有点忘了是蓝色还是绿色。品质越低,升级需要的资源越少,拿的奖励越多。一般7天庆修炼丹那个奖励最高的拿不到,其他都可以拿。半月庆的话游3个很难拿。
5.资源分配
秘诀如下:以绝世弟子为核心,第二弟子战力为绝世的50%,掌门及其他弟子战力约为绝世的10%-20%,之后我会告诉你为什么这么分配。
6.第二弟子问题
十一郎阵容,第二弟子为铁血,没有铁血才是沈婊,沈做为第三弟子需要大约十一郎战力20%-30%的资源,做为第二弟子需要50%的资源。
老头阵容第二弟子是主角,很多人单养老头或者十一郎,其他都是不给资源,这种会丢先攻,而且会被吊打。
铁血1要堆招架,2堆血量。沈婊1堆闪避2堆抗爆。十一郎1堆暴击2堆伤害,注意暴击是非常重要的。
7.重点来了:伤害构成
这一条是核心攻略,到底什么属性重要,为什么面板上和别人属性差不多,但就是打不过?因为这个游戏真正影响伤害的是看不到的数据。
伤害构成第一位:对抗强度
是不是这个结果很惊讶,对抗强度只有侠名能增加,看一个人会不会玩,就看他侠名有没有守住。同资源差一个侠名基本打不过,差两个侠名肯定打不过。所以侠名必须守住,如果资源就是多,最多可以落后别人一个侠名,落后两个以上基本打不了。侠名每种令牌都会使用三个等级。一定要合理利用侠名令礼包,每种礼包最好都要选最高侠名,如果现阶段用不上就攒着,去拍卖买侠名。如果在第一届武林盟主之前,你的侠名比第二高1-2级,基本是稳的。
怎么守住侠名呢?首先,三个联盟活动有拍卖会都要参加,傀儡,魔教,巅峰,要定闹钟的,没办法,想省钱就要多出力。一口价拿下不要犹豫,竞价不是高的离谱也必须买下来。歃血令及之前的令牌不要用礼包,要用买的。逐鹿令也尽量拍卖去买,礼包尽量兑换最高级的令牌,侠名信物也可以换,但是同样珍贵,除非马上到武林大会,才会忍痛用侠名信物甚至礼包兑换,否则要攒着。本人之前v13十一郎吊打v15金老头,靠的就是超越对方两级侠名。
我在这专门解答一下十一阵容2号用老铁还是沈婊的问题。
1.首先我要强调,十一阵容2号选老铁还是沈差别并不是很大,都可以用,我只是根据我的经验给出我认为的最优选择,原因我会详细讲。
2.这两个人做为2号我都使用过,并且都霸过服,所以我很清楚使用这两个人做为2号各自的优点和缺点,我认为我有一点发言权。
3.大掌门2这个游戏,战斗力是一个非常综合的东西,是需要很多数据相互关联,2号选择老铁还是沈看似是一个简单的问题,实际上是一个非常复杂的权衡过程,其中涉及到这个游戏的很多因素,我接下来会一一详解。
继续解答十一阵容的2号问题。前面讲到沈和老铁这两个人都可以做为2号,我先分别讲一下他二人做2号的阵容和打法,然后再放一起对比,让大家也一起取舍。
8.沈做2号的打法。
(1)资源分配:沈做2号资源给到十一郎战力的40%-50%,也就是一半左右。低于40%死的太快失去合璧作用,其余的人只给10%战力资源,主角先天高战力,大约15%。
(2)沈主培养闪避,这里主要靠武功、武功上的秘诀、真元等堆闪避。总之沈的闪避非常重要,过图和血战全靠她闪避。所以沈的闪避优于其他一切属性。有时候为了堆闪避,缘分武功都不带,带闪避武功(但是战力会降低)。其次堆抗暴,由于沈本身带抗暴,所以会发现沈非常抗揍,基本不被暴击。再次堆血量。重铸一级。装备屠龙套即可。攻击类属性不重要。
(3)布阵:沈带销魂天魔,过图和血战十一郎1楼沈2楼,打架也可以十一1楼沈2楼,但是把沈放6楼更好,沈放6楼的时候,十一郎要注意自保,别被对面十一郎或者小李蹲到,1、2、4楼可以灵活选择。
9、老铁做2号的打法
(1)老铁先天高战力,随便搞一搞就能达到十一郎战力的50%,甚至60%,最好别超过这个区间。沈要做3号,要给到十一郎战力的20%-30%,不能低于20%,最好达到30%,水凌波也要给约15-20%,战力其余酱油给到10%。
(2)老铁第一属性为招架,给足后就触发频繁。第二属性为血量,因为老铁的技能和血量有关。老铁不一定全堆防御,可以拿出他自身四分之一的资源加攻击力,只加这一个就够了,可以在培养和武功秘诀、真元里加一些攻击,暴击不加。因为打架的时候需要他帮助补一点输出。有资源给重铸一级。
(3)水妹子因为是老铁合璧,所以也给一点防御资源,水妹子突破8技能逆天,所以一般都会活2轮。水妹子重铸一有资源也给到。
(4)过图血战1号十一郎2号老铁3号沈4号水妹子,有老铁的时候血战要加血量。血战打法以后我会详细讲。打架的时候1楼十一狼,2楼沈,3楼老铁,4楼水妹子,这样的好处是老铁会把两个妹子保护起来。或者1楼十一郎,2楼老铁,3楼水妹子,6楼沈婊,看情况沈和水妹子可以互换。
两个阵容对比一下,为什么我更推荐老铁呢?
1.沈做2号其实是很多年前没有老铁的老打法,万金油,很多人用了很多年,自然熟悉和熟练。老铁做2号是最近版本的,因为游戏营销商圈钱速度更快,很多大V前几天就可以把老铁氪出来,放着不用本身就是浪费。沈做2号,其余几个人全是酱油,基本不给啥资源,老铁做2号要把资源给到老铁沈婊水妹,看似更浪费,实则更平均。
2.因为两种阵容资源分配不同,老铁阵容实际更均衡,所以同资源情况下,老铁2号阵容战力必然更高。更高战力意味着先攻更高,而且战力还有一个作用,就是吓人用,把其他人吓退了,就没人挑战你了。
3.老铁阵容更肉一些,尤其出了达摩这个心法以后,沈轻易不死,水妹子又天生肉,阵容里相当于3肉。老铁始终站在十一郎旁边,挡住这一侧所有攻击,老铁不死十一郎不死。而沈做2号,只有她一个肉,很容易把十一郎暴露出来,被人抓住就很危险。推图老铁2号也更肉一些。
3.血战沈做2号只能打1v1或者2v2,而老铁做2号由于有4个人都给到了资源,所以4v4都很容易打,5v5,6v6也都能打,血战优势明显。
4.十一郎重铸五技能意味着他本身不特别缺气,当然沈做2号保证十一郎始终回气和合璧招式是肯定的,老铁做2号,经常靠十一郎自己偷气和技能,不过我说了,因为沈也给资源,所以活2-3轮没有问题,战斗主体阶段已经过去了。即使沈做2号,过了2-3轮其余酱油早死光了,沈也差不多要挂了。
玩家初始角色的状态防守只有两点血,在设定上只有血量充足的情况下才能攻击,要是血量太低根本使不出大招,所以暴击和暴击免伤这两个天赋都是最重要的,一个在输出方面有很明显的效果,另一个则是免受伤可以让血量不那么低。阵容的话可以选择平常的阵容,也可以使用群攻,要是一个人攻击的话就会很弱,毕竟单人攻击很容易会被对方秒杀,为了能稳定赢,群攻是第一选择,每天的活动是玩家们必须要做的,只有任务全部搞定了就能提升等级。
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